Quêtes
Les quêtes répertoriées
Tri par niveau, point de départ, nom
Le convoi



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Point de départ : Valonie - La forêt Caastial et les montagnes d'Altla (351,271)
Point d'arrivée : Valonie - La forêt Caastial et les montagnes d'Altla (341,249)
Durée estimée : 3 jours et demi
Expérience estimée : + 15%+ 15%+ 15%
Réputation estimée : + 10- 6+ 3
Participants/matériel : 3 marchands, 2 apprentis, 1 épouse de marchand, 1 fils de marchand (adolescent), 3 petits chariots, 2 autres mercenaires/joueurs.
Contexte supplémentaire : L'armée n'a pas suffisamment d'hommes disponibles pour sécuriser davantage les routes, c'est pourquoi ses officiers facilitent la mise en relation des voyageurs avec des mercenaires. Au début du RP pensez à préciser quel PNJ vous a confié ce travail.
Ma femme

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Point de départ : Occinaru - Oxian (702.5,164)
Point d'arrivée : Occinaru - Oxian
Durée estimée : Aléatoire
Expérience estimée : +2
Réputation estimée : +10%
Participants/matériel : Vous pouvez y aller seul.
Contexte supplémentaire : Vous pourrez interroger le garde ou l'entourage de sa femme pour avoir des informations.
La lettre

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Point de départ : Hérial - Al'Karyn (618.5,407)
Point d'arrivée : Hérial - Le désert de Shaural et les falaises de Malthe
Durée estimée : 2 à 4 jours
Expérience estimée : +20%+20%+20%
Réputation estimée : +10-10+5
Participants/matériel : Il vaut mieux ne pas partir seul dans le désert. Faites vous accompagner d'au moins une personne, de préférence qui connaît les lieux si ce n'est pas votre cas.
Contexte supplémentaire : La dernière fois les bandits ont été aperçus en 623,419, mais rien ne dit qu'ils y sont encore. Il s'agissait d'un groupe d'une dizaine d'hommes, mais les mercenaires étaient au moins huit. Avec un peu de chance ils sont beaucoup moins nombreux maintenant, ou vous n'aurez de toute façon pas à vous battre contre eux.
Il faut que cela cesse

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Point de départ : Valonie - Les plaines Flamboyantes (354,216)
Point d'arrivée : Inconnu
Durée estimée : Trois à quatre jours
Expérience estimée : + 20%
Réputation estimée : + 20
Participants/matériel : Le prêtre vous accompagnera mais vous avez intérêt à être au moins deux de plus.
Contexte supplémentaire : Depuis une semaine le culte d'Andora appelle des courageux à marcher avec leur prêtre de guerre pour arrêter le criminel, envoyant des avis dans toutes les villes et tous les villages des Plaines Flamboyantes. Ce dernier est extrêmement puissant d'après la rumeur, aussi le prêtre a-t-il écarté ceux qui lui semblaient trop faibles, mais il est plus que temps que quelqu'un se dresse contre lui. Le r
La Pomme d'Or



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Point de départ : Hérial - Les plaines aux Mouths (695,329)
Point d'arrivée : Hérial - Cydiale
Durée estimée : 5 à 6 jours
Expérience estimée : + 60%+ 60%+ 60%
Réputation estimée : + 40- 10+ 20
Participants/matériel : Il est conseillée de constituer un groupe d'au moins quatre personnes. Pensez également à emporter de quoi survivre en milieu hostile, les créatures ne vous feront pas de cadeau.
Contexte supplémentaire : Si au début la progression dans la forêt ne sera pas trop difficile, les ennemis deviendront de plus en plus coriaces au fur et à mesure que le but se rapprochera. Il est également facile de se perdre dans la forêt sans une bonne préparation.